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《FabriX》結合創作、製作至元宇宙營銷 | PMQ 聯同12 位新晉本地設計師 以時裝走入元宇宙

由 PMQ 元創方主辦、香港特別行政區政府「創意香港」贊助的《FabriX》,是香港首個結合創作、製作至元宇宙營銷的多維度虛擬時裝先導企劃,旨在發掘及培育本地新晉時裝設計師,推動本地時裝界走向虛擬時裝領域,並於 9 月 1 日至 9 月 11 日於 PMQ 元創方舉行為期 11 日的活動,將透過一系列展覽及設計講座,讓公眾以前所未有的形式了解及體驗虛擬時裝的無限可能性。

這兩年的疫情讓全世界都變了樣,時裝界也經歷著翻天覆地的改變,隨著世界各地陸續解封,時尚界亦漸趨復甦,但依然面臨著不同的變數與挑戰 —— 還有隨之而來的機遇。傳統時裝市場優勢正逐步減退,兩年來的不定時封城促使各式各樣的企業數碼轉型、Web3.0 元宇宙世代迅速崛起,不少時尚巨頭及潮流品牌等都投進元宇宙發展,研發虛擬產品及收藏品。加上「可持續發展」是每個品牌、每位設計師的挑戰,也是整個時裝產業未來長遠的重點課題,促成了時裝界的全面革新,開拓全新的虛擬時裝領域。

PMQ 正正希望為香港優秀、具潛力的時裝設計師謀求新的市場並創造全新的零售渠道,引領
大家一起進入未來虛擬時裝領域。

結合嶄新科技 不受任何創作限制的「虛擬時裝」
創造新世代的零浪費、可持續發展的多元化產品

在電子遊戲世界中,不少玩家會為自己的 3D 虛擬化身訂製心儀服裝,以最佳造型在戰場上一較高下。隨著社交平台和線上會議的使用越來越廣泛,加上 NFT(非同質化代幣)與元宇宙的興起,這些服裝從遊戲世界晉身時尚舞台,成為「虛擬時裝」。在社交媒體上分享自拍照、OOTD(Outfit of TheDay)、生活點滴,是時下年輕人、時尚一族不可或缺的生活一部分。

「虛擬時裝」其中一種應用方式,就是配合 AR 虛擬實境技術 – AR 濾鏡可讓大家「穿上」虛擬時裝,與現實相片結合,隨時隨地上載至社交媒體分享。透過 AR 方式「穿戴虛擬時裝」,更可以超越物質與尺碼的限制,不受物理應用、顧客的性別、年齡或身形所限,將超乎想像的質感與剪裁應用於虛擬服飾上,開拓設計上的無限可能。

「虛擬時裝」的設計不受任何限制,以「像素」代替紡織品,可以添加現實生活中不可能實現且富有想像力的物料及元素,「數碼布料」的質地可以超現實超多樣化,以 AR 效果及濾鏡來創作,打造出充滿未來感的服飾。結合嶄新科技發展的「虛擬時裝」,讓用家為虛擬的自己穿上或同時透過 AR 擴增實景技術穿上,在現實世界與元宇宙世界中展示最時尚的自己,隨時替換之餘,更可成為具有增值空間、收藏價值的數碼收藏品,成為新世代零浪費的「可持續發展」收藏品。

《FabriX》選出 12 位新晉本地設計師
創作共 60 件虛擬時裝產品 進軍全球化的數碼市場

首屆舉辦的《FabriX》虛擬時裝先導企劃,較早前經已進行公開招募,超過 60 隊設計師參與,反應熱烈。評審團從多位參加者中選出 12 位新晉設計師/設計單位,他們均可獲得資助、「虛擬時裝」製作指導及專業科技團隊之協助,以建立他們首個可在市場銷售的虛擬時裝產品系列。

每個獲選單位將各自設計及製作 5 件「虛擬時裝」作品,成為首屆《FabriX》60 件虛擬時裝產品。這些產品將適用於各種虛擬平台,包括但不限於社交媒體、NFT 市場和元宇宙遊戲平台。

12 位新晉設計師/設計單位憑著創意與時裝觸覺,獲選參與首屆《FabriX》,製作他們首個虛擬時裝系列,(按品牌名稱順序):

1) 新晉品牌「CADYLEE」設計師 Cady Lee – 「透過前衛藝術剪裁與圖案,體現迷離情色感覺」
2) 女裝品牌「CELINE KWAN」設計師 Celine Kwan -「以繽紛色彩重新演繹經典女裝;以新鮮有趣
角度展現多元形態與功能性,同時兼顧製衣過程的道德性及環境永續性」
3) 前衛風格品牌「CHRISTIAN STONE」設計師 Christian Stone -「將互聯網、流行及數碼科技文
化的影響相互交織,呈現出獨樹一幟的強烈風格」
4) 本地中性時尚品牌「DEMO」設計師 Derek Chan -「集哲學、詩歌與科學於一身,將當代特色與
中性美學糅合,扭轉傳統對陽剛味的定義」
5) 男裝原創品牌「HARRISON WONG」設計師 Harrison Wong -「簡約及具結構性的線條,從完美
剪裁之中展示出低調優雅的別緻感」
6) 配飾品牌「Jüü Jüü」設計師 Judy Wong -「充滿魔法少女風格,融合迷幻與中國元素的首飾品
牌」
7) 品牌「KAY KWOK」設計師 Kay Kwok -「以當代未來感和前瞻思維確立審美風尚」
8) 品牌「Loom Loop 碌祿」設計師 Polly Ho 及 Andy Wong -「以傳承中國工藝、習俗與傳統文化
為宗旨,將歷史、創意與想像力融為一體」
9) 品牌「NILMANCE」設計師 Mike Yeung -「通過創新設計、物料應用及嶄新科技來滿足現代城市
人對功能性衣著的需要」
10)男裝品牌「SHEK LEUNG」設計師 Shek Leung – 「以流動影像電影為媒介,將微粒視訊的質感變
法成抽象情感」
11)品牌「Wilsonkaki」設計師 Wilson Yip – 「對常規不斷反思、對現實重新思考,以實驗性手法重
新詮釋每日衣著,創造出極富詩意及散發超現代感之作品」
12)品牌「YMDH」(「You Make Daddy Happy」)設計師 Jason Lee – 「融合地道文化與傳統趣
味,帶有強烈大膽的個人主義,反映出香港最地道一面」

由本地 7 個 3D 數碼精英協助製作

要設計及製作「虛擬時裝」,設計師除了要掌握傳統時裝設計如布料剪裁、縫紉等技巧外,還要懂得操作 3D 繪圖軟件及動畫製作。首屆《FabriX》企劃特別為各新晉設計師/設計單位配對 7 個本地 3D數碼精英專業製作團隊,協助 3D 數碼及動畫的製作,包括來自電影、動畫、廣告、電子遊戲業的專業數碼科技團隊 Dennis@MilPicture 電影工作室、Eddy@ICE Production 幻意堂制作有限公司、初創動畫公司 Late Studio 創辦人會長、圍威喂 Wai Wai Wai Studio、Ken Ng、Chan Tze Him @Watto,與及 3D 動畫設計師 Jose Lai、Wyatt Lau。

《FabriX》主要展覽
12 位設計師/單位精心打造的虛擬時裝系列將於《FabriX》時裝展覽中率先披露部分產品。
參觀者可體驗配合 AR 虛擬實境技術的即場試穿,見證虛擬時裝的無限可能。
日期: 2022 年 9 月 1 日(星期四)(只限獲邀嘉賓及傳媒入場)
2022 年 9 月 2 日(星期五)至 9 月 4 日(星期日)(公眾可預先登記入場參觀)
地點: 中環鴨巴甸街 35 號 PMQ 元創方 2 樓智方(QUBE)
時間: 早上 11 時至晚上 8 時
費用: 免費入場(設有入場人數限制,參觀人士需預先登記*)

《FabriX》Pop-up 展示廳
日期: 2022 年 9 月 1 日(星期四)至 9 月 11 日(星期日)
地點: 中環鴨巴甸街 35 號 PMQ 元創方 B 座 5 樓 H506-H507 室
時間: 早上 11 時至晚上 8 時
費用: 免費入場

*詳情請留意 FabriX 官方社交平台稍後之公佈:https://www.instagram.com/fabrixhk